Процедурная анимация это, конечно хорошо, но всё же, если в меру, например, создание анимации вставания на камень. А если требуется, к примеру, задрать ногу для того, чтобы перелезть через бревно, то тут сразу же видна некая неестественность движения. Потому что нога хоть и задрана, а вот остальное тело на это никак не реагирует.
И всё это объясняется тем, что наше тело – это комплексная система, помимо мышц свободных конечностей у человека есть мышцы Кора, которые реагируют на все крупные движения.
Например, при задирании руки или её опускании, тело само подстраивается под них.
Наш же мозг, в свою очередь, привык это замечать, а игровые анимации это во многих случаях этого не учитывают и мы сразу видим фальшь.